تظهر Studio Chain كطبقة جديدة لألعاب Web3 أكثر عدلاً وسرعة
تضاعف FIFA وSega وعمالقة web2 آخرون استثماراتهم في البلوكتشين رغم انخفاض نشاط الألعاب بنسبة 17٪، وانخفاض التمويل بنسبة 93٪ على أساس سنوي (أدنى مستوى في عامين)، وأكثر من 300 تطبيق لامركزي (DApp) أصبح غير نشط في الربع الثاني من عام 2025. في هذا السياق، لا يعتبر إطلاق Studio Chain من قبل مؤسسة Karrat مجرد ظاهرة عابرة. تهدف بلوكتشين الطبقة 2، المصممة لألعاب web3 والترفيه، إلى تجنب فخ الضجيج المسبق وقيود ألعاب البلوكتشين، التي فشلت في البقاء في ظروف السوق بسبب اقتصاديات التوكن غير المستدامة، أو عدم كفاية دعم المستثمرين، أو ضعف الاحتفاظ بالمستخدمين.
تعمل Studio Chain بواسطة $KARRAT، وهو توكن الغاز الأصلي، وتم تطويرها على Caldera وArbitrum Orbit. ستقوم شريكة الإطلاق الرسمية، AMGI Studios، بإطلاق لعبتها الرئيسية، My Pet Hooligan، كأول مشروع على الطبقة الجديدة. اللعبة هي حاصلة على منحة Epic MegaGrant، وفازت بجائزة أفضل لعبة أكشن في جوائز GAM3 لعام 2023، وتم اختيارها رسميًا لـ Mix LA Comic Con 2025، ومهرجان الظهور الأول 2025، ومعرض Mix Fall Game 2025، ومعرض devGAMM 2025. إنها مثال واقعي لكيفية استخدام بنية Web3 التحتية من قبل الملكيات الفكرية الترفيهية الرئيسية لتحسين إمكانية الوصول وتجربة المستخدم.
تبدو الحوكمة الشفافة مع حراس البوابات التقليديين وكأنها تناقض، لكن المنظمات ذاتية إدارة لامركزية (DAO) لديها مجموعتها الخاصة من المشاكل. من الناحية النظرية، تمكّن حوكمة بلوكتشين DAO الأعضاء من إدارة كيان جماعي دون سلطة مركزية. ومع ذلك، فإن حقوق التصويت للمستخدمين عادة ما تكون متناسبة مع مساهماتهم أو حصصهم في المنظمة، مما يؤدي إلى انحراف الحوكمة لصالح اللاعبين الأكبر.
تقدم Studio Chain عقد المرونة (Resiliency Nodes)، وهي آلية فريدة قائمة على الرهان. ستنطلق عشرون عقدة، يتم تنشيط كل منها عن طريق رهن 5 ملايين $KARRAT، عند الإطلاق. يخفض نموذج RN حاجز الدخول مقارنة بأنظمة المصادقة التقليدية، باستخدام الرهان المجمع المفتوح بدلاً من الوصول القائم على الترخيص. ونتيجة لذلك، يساهم جميع أعضاء المجتمع في وقت التشغيل والأمان، بغض النظر عن حجم استثماراتهم.
يعزز النموذج المبتكر الأمان وسط نقاط الضعف المستمرة التي تهدد سلامة ووظائف DAOs. تعقد قابلية التشغيل البيني للبلوكتشين وازدحام الشبكة العمليات، بينما تلوح خروقات الأمان كتهديدات مستمرة. الاستيلاء على الحوكمة هو مشكلة أمنية أخرى، تحدث عندما يتلاعب أصحاب المصلحة الأثرياء أو الكيانات الخارجية بعمليات حوكمة DAO، مما يقوض أهداف ومصالح المجتمع.
تساعد المشاركة المجتمعية النشطة والشفافية في منع الاستيلاء على الحوكمة، وتساعد حالة L2 وميزات الشفافية في Studio Chain على ضمان أن تعكس القرارات الإرادة الجماعية وليس المصالح الفردية. يعد تخصيص التوكن العادل أمرًا ضروريًا لمنع الهيمنة وضمان صنع القرار الشامل، حيث أن التوزيع غير المتكافئ يمركز السيطرة. تعزز القيود على الحيازات وإصدار التوكن الشفاف الحوكمة غير المتحيزة القائمة على التوكن والمشاركة المجتمعية، مما يعزز روح اللامركزية.
تدعم بنية Studio Chain أنظمة الحوافز القائمة على التوكن، وقابلية التشغيل البيني، والملكية على السلسلة، وتمكن تكامل سير عمل الوسائط التقليدية، مما يتيح للاستوديوهات والمبدعين الوصول إلى قنوات تمويل ديمقراطية وتخفيف المشكلات المتعلقة بالملكية الفكرية المرمزة وحقوق المحتوى. هذا مهم لأن ألعاب البلوكتشين عادة ما تتميز بالتخزين اللامركزي والملكية المستعارة، مما يشكل تحديات لإنفاذ حقوق النشر. نظرًا للثغرات في قانون حقوق النشر في العديد من البلدان، تعتمد هذه الفرص ليس على الاستحقاق القانوني، بل على قواعد المنصات التي تبيع الأصول الرقمية والكود الأساسي.
يمكن لمزيج من حلول L2، والهندسة المخصصة، وسلسلة جانبية تحقيق وعد ألعاب web3 بأن تكون سريعة، وقابلة للتوسع، وممتعة، وبأسعار معقولة. يمكن لـ Studio Chain دمج معاملات متعددة في دفعة واحدة قبل نقلها إلى حل L1، مما يقلل من رسوم الغاز والازدحام. وبالتالي فهي تعمل كشبكة ألعاب web3 مخصصة، مع قدرات التوسع من Arbitrum التي تضمن جودة البنية الأساسية.
إضفاء الديمقراطية على قنوات التمويل أمر ضروري حيث يجد النقاد أن العديد من منصات الإطلاق في web3 تروج لأفكار بدون جوهر. تحتاج الصناعة الحالية إلى منتجات ذات جودة أعلى، وليس كميات كبيرة منها. اعتبارًا من فبراير 2025، سهل بروتوكول Virtuals إطلاق أكثر من 17,000 توكن لوكيل الذكاء الاصطناعي، لكن لا تزال هناك أسئلة حول مساءلة منصات الإطلاق واستدامتها. في حين أن المشاريع التي تفتقر إلى الجوهر تستمر في تأمين التمويل، ينتهي معظمها بالفشل، مما يعكس مشكلة أعمق داخل الصناعة. تم تقليص منصات الإطلاق إلى قنوات نقدية جوفاء تمول المبادرات دون الحاجة إلى قاعدة تقنية صلبة أو حتى منتج حقيقي.
يعد تركيز Studio Chain على حالات الاستخدام العملية والترفيهية نسمة هواء منعشة في مساحة تقصف المستثمرين بالضجيج السطحي والعروض نصف المطبوخة. قد يكون جمع رأس المال بدون دعم موثوق قد نجح لمشاريع web3 السابقة، حيث أخذت اعتبارات النمو طويل المدى مقعدًا خلفيًا لتوزيع التوكن، لكنه لم يعد يفيد السوق. انتهت أيام الإطلاقات منخفضة الجهد والمكاسب السريعة؛ يجب أن تركز الإطلاقات الجديدة على حالات الاستخدام الفعلية والمنتجات الحقيقية مع زيادة التدقيق التنظيمي.
تثبت إطلاقات المنتجات ذات الجودة سبب بقاء ألعاب البلوكتشين قابلة للتطبيق وذات قيمة. الصناعة في تراجع، لكنها لم تنته. تظهر البيانات في البداية أن كلاً من إعادة ضبط الصناعة والبناء حقيقيان. كان ما يقرب من ثلاثة أرباع (74.8٪) من تمويل الربع الثاني من عام 2025 في البنية التحتية، بينما ذهب الباقي إلى استوديوهات الألعاب اللامركزية. من الواضح أن المستثمرين يراهنون على جوهر تطوير الألعاب.
يحتاج معظم المطورين إلى العديد من الأدوات المنفصلة لدفع المشروع إلى الأمام، بالإضافة إلى العديد من العوامل الأخرى التي يجب معالجتها، بما في ذلك الأمن، واستضافة الخادم، وتكاليف الصيانة، وتطوير الواجهة الخلفية. ليس من المستغرب أن تتوقف المشاريع قبل الإطلاق. ينصب التركيز بشكل أساسي على جمع رأس المال، لكن رأس المال لا يزيل اختناقات التشغيل في حد ذاته.
يحتاج مطوري الألعاب إلى دعم شامل والأدوات المناسبة لبناء منتجات متكاملة، لكنهم يستسلمون لترقيع المشاريع. تفتح البنية التحتية منخفضة التأخير لبلوكتشين الطبقة 2 تطبيقات عالية السرعة، مما يجعل web3 يشعر بأنه سريع الاستجابة مثل web2 دون التضحية بموثوقيته وضمانات اللامركزية.
إخلاء المسؤولية: تم تقديم هذه المقالة لأغراض إعلامية فقط. لا يتم تقديمها أو يقصد استخدامها كمشورة قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو غيرها من المشورة.


