Xbox প্লেস্টেশন এবং সুইচের থেকে অনেক পিছিয়ে পড়ছে, এবং প্রতিটি ত্রৈমাসিকে সংখ্যাগুলো আরও খারাপ দেখাচ্ছে। প্ল্যাটফর্মটি ছাঁটাই, স্টুডিও বন্ধ, মূল্য বৃদ্ধির আঘাতে জর্জরিত হয়েছেXbox প্লেস্টেশন এবং সুইচের থেকে অনেক পিছিয়ে পড়ছে, এবং প্রতিটি ত্রৈমাসিকে সংখ্যাগুলো আরও খারাপ দেখাচ্ছে। প্ল্যাটফর্মটি ছাঁটাই, স্টুডিও বন্ধ, মূল্য বৃদ্ধির আঘাতে জর্জরিত হয়েছে

মাইক্রোসফট ক্লাউড এবং ক্রস-প্ল্যাটফর্ম পরিকল্পনার দিকে মনোনিবেশ করছে, Xbox ক্ষতিগ্রস্ত

2025/12/22 02:26

Xbox প্লেস্টেশন এবং সুইচের থেকে অনেক পিছিয়ে পড়ছে, এবং প্রতিটি ত্রৈমাসিকে সংখ্যা আরও খারাপ দেখাচ্ছে। প্ল্যাটফর্মটি ছাঁটাই, স্টুডিও বন্ধ, মূল্য বৃদ্ধি এবং দুর্বল কনসোল বিক্রয়ের আঘাত পেয়েছে।

শিল্পের অভ্যন্তরে অনেকেই এখন বলছেন ব্র্যান্ডটি মারা যাচ্ছে। লরা ফ্রাইয়ার জুন মাসে বলেছিলেন যে মাইক্রোসফটের "আর হার্ডওয়্যার সরবরাহ করার কোনো ইচ্ছা নেই বা আক্ষরিক অর্থেই পারছে না।"

মাইক ইবারা একটি পোস্টে কৌশলটিকে "বিভ্রান্তিকর" বলে অভিহিত করেছিলেন যা তিনি পরে মুছে ফেলেছিলেন, সতর্ক করেছিলেন যে এটি "হাজার সূঁচ দ্বারা মৃত্যুর" দিকে এগিয়ে যাচ্ছে।

কোম্পানির গেমিং রাজস্ব বছরে ২% হ্রাস পেয়েছে। হার্ডওয়্যার ২৯% কমেছে। বৃহত্তর কনসোল বাজারও ঠান্ডা, নভেম্বরে খরচ ২৭% কমেছে এমন একটি মাসে যা সাধারণত ব্যস্ত থাকে। এটি বিশ বছরের মধ্যে সবচেয়ে খারাপ নভেম্বর ছিল। Xbox-এর অবশ্য সবচেয়ে কঠিন পতন হয়েছে সিরিজ কনসোল বিক্রয়ে ৭০% হ্রাসের সাথে।

নিন্টেন্ডোর সুইচ ২ জুন থেকে ১০.৩৬ মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে। সনি ২০২৫ সালে ৯.২ মিলিয়ন PS5 বিক্রয়ের রিপোর্ট করেছে। Xbox সিরিজ S এবং X মাত্র ১.৭ মিলিয়ন বিক্রি হয়েছে, এবং এমনকি ২০১৭ সালের সুইচ এই বছর ৩.৪ মিলিয়ন বিক্রি হয়েছে।

মাইক্রোসফট ২০১৫ সালে কনসোল চালানের রিপোর্ট করা বন্ধ করে দিয়েছে কারণ ব্যবধান ক্রমাগত বাড়ছিল। সিরিজ S, সিরিজ X এবং PS5 ২০২০ সালে চালু হয়েছিল, কিন্তু সেই প্রতিদ্বন্দ্বিতার শুধুমাত্র একপক্ষই এখনও জিতছে। ভালভ তারপর আগামী বছর একটি নতুন স্টিম মেশিন নিয়ে এসেছে।

দ্য ভার্জ বলেছে ভালভ "মাইক্রোসফট যে Xbox-এর স্বপ্ন দেখছে তা তৈরি করেছে।" ছোট বক্সটি SteamOS-এর মাধ্যমে উইন্ডোজ PC গেমগুলি চালায়, এবং খেলোয়াড়রা সম্পূর্ণ স্টিম লাইব্রেরি ব্যবহার করতে পারে।

মাইক্রোসফট ক্লাউড এবং ক্রস-প্ল্যাটফর্ম পরিকল্পনার দিকে সরে যাচ্ছে

ফিল স্পেন্সার গত বছর বলেছিলেন যে মাইক্রোসফট "সনি বা নিন্টেন্ডোকে কনসোলে ছাড়িয়ে যাওয়ার" চেষ্টা করছে না। তিনি বলেছিলেন সেই লড়াইতে "কোনো দুর্দান্ত সমাধান বা জয় নেই।" তিনি ভালভকে তার ডিভাইসের জন্য অভিনন্দন জানিয়েছেন এবং গেমিং "PC, কনসোল এবং হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইস জুড়ে" চলে যাচ্ছে বলে ইঙ্গিত করেছেন।

সনি এবং নিন্টেন্ডো হার্ডওয়্যারে মনোনিবেশ করে থাকে। মাইক্রোসফট বিল গেটসের পুরানো ধারণার দিকে এগিয়ে যাচ্ছে সব বিনোদনের জন্য একটি হোম হাব। মাইকেল প্যাচটার বলেছেন কোম্পানিটি গেম খেলে এমন যেকোনো ব্যক্তিকে সেবা দিতে চায়।

সত্য নাদেলা বলেছেন গেমিং মডেলটি "প্রতিটি প্ল্যাটফর্মে সর্বত্র" কাজ করবে, TV থেকে মোবাইল পর্যন্ত। তিনি আরও বলেছেন পরবর্তী Xbox একটি PC-এর মতো আচরণ করতে পারে। সারাহ বন্ড বলেছেন পরবর্তী কনসোলে Asus-এর সাথে তৈরি Xbox হ্যান্ডহেল্ডে দেখা "কিছু চিন্তাভাবনা" অন্তর্ভুক্ত থাকবে।

এই ডিভাইসগুলি এপিক গেমস, সিডি প্রজেক্ট এবং ভালভ স্টোর থেকে কেনা PC গেমগুলি চালায়। Xbox নভেম্বরে ব্যাকবোন প্রো কন্ট্রোলার দিয়ে সেই ধারণাটি প্রসারিত করেছে, যা ফোন, PC, TV এবং অন্যান্য ডিভাইসে ক্লাউড গেমিং সমর্থন করে।

পরবর্তী Xbox নিজেই সম্পর্কে খুব কমই জানা যায়। একটি সূত্র CNBC-কে বলেছে যে মাইক্রোসফট একটি উন্মুক্ত সিস্টেম চায় যা খেলোয়াড়দের কনসোল, PC, ক্লাউড এবং অন্যান্য বিনোদনের মধ্যে স্যুইচ করতে দেয়। স্পেন্সার ২০১৯ সালে বলেছিলেন যে বিশ্বের দুই বিলিয়ন খেলোয়াড়ের মধ্যে অনেকেই কখনও হার্ডওয়্যার কিনবে না।

গেম পাস এই পদ্ধতিটি দেখায়। সর্বনিম্ন টিয়ার ২০২৩ সালে ৩৬টি গেম নিয়ে চালু হয়েছিল এবং এখন ৫০টির বেশি অফার করে। আলটিমেট টিয়ারে ৫০০টির বেশি রয়েছে। গেম পাস ২০২৪ সালে ৩৪ মিলিয়ন সাবস্ক্রাইবারে পৌঁছেছে এবং গত বছর প্রায় ৫ বিলিয়ন ডলার আয় করেছে।

সাবস্ক্রাইবারদের থেকে ক্লাউড গেমিং ঘন্টা ৪৫% বৃদ্ধি পেয়েছে। কনসোল ব্যবহারকারীরাও স্ট্রিমিং গেমে ৪৫% বেশি সময় ব্যয় করেছে, যখন অন্যরা ২৪% বেশি ব্যয় করেছে। Xbox ক্লাউড গেমিং এখন ৩০টি দেশে চলছে, ভারত সহ, যেখানে ৫০০ মিলিয়নেরও বেশি মানুষ গেম খেলে।

তার আলটিমেট টিয়ারে ৫০% মূল্য বৃদ্ধির পরে, মাইক্রোসফট একটি বিজ্ঞাপন-সমর্থিত বিকল্প পরীক্ষা শুরু করেছে। বিশ্লেষকরা বলেছেন একটি বিনামূল্যে টিয়ার নতুন খেলোয়াড়দের আকৃষ্ট করতে পারে কিন্তু বেশি রাজস্ব উৎপাদন করবে না কারণ ক্লাউড গেমিংয়ের জন্য সার্ভার পাশে ব্যয়বহুল হার্ডওয়্যার প্রয়োজন।

প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি ডেডিকেটেড মেশিন প্রয়োজন, যা স্কেলিং কঠিন করে তোলে।

স্টুডিও, খরচ কাটছাঁট এবং কোম্পানির অভ্যন্তরে ক্রমবর্ধমান চাপ

মাইক্রোসফট সাম্প্রতিক বছরগুলিতে অনেক স্টুডিও কিনেছে। এটি ২০১৮ সালে নিনজা থিওরি, inXile এবং অবসিডিয়ান যোগ করেছে। এটি ২০২০ সালে ZeniMax-এর জন্য ৮.১ বিলিয়ন ডলার প্রদান করেছে। এটি ২০২৩ সালে ৭৫.৪ বিলিয়ন ডলারে Activision Blizzard কিনেছে।

প্যাচটার বলেছেন কোম্পানিটি ক্লাউড গেমিং সমর্থন করার জন্য "যথেষ্ট কন্টেন্ট" চেয়েছিল। কিন্তু এক্সক্লুসিভ গেমগুলির পরিকল্পনা পরিবর্তিত হয়েছে। বন্ড বলেছেন এক্সক্লুসিভগুলি "পুরাতন।" পরবর্তী হ্যালো PS5-এ প্রকাশিত হবে। ২০২৪ সালে চারটি প্রাক্তন এক্সক্লুসিভ অন্যান্য কনসোলে গিয়েছে।

স্পেন্সার বলেছেন Xbox "দেয়াল তুলবে না।" তিনি বলেছেন লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের যেকোনো জায়গায় Xbox গেমগুলিতে পৌঁছাতে দেওয়া।

কোম্পানির অভ্যন্তরে কাটছাঁট ভারী হয়েছে। মাইক্রোসফট জানুয়ারিতে ১,৯০০ কর্মী ছাঁটাই করেছে এবং সেপ্টেম্বরে আরও ৬৫০ কমিয়েছে। মে মাসে, এটি আর্কেন অস্টিন এবং আলফা ডগ গেমস বন্ধ করে দিয়েছে। জুলাই মাসে, আরও ছাঁটাইয়ের ফলে পারফেক্ট ডার্ক, এভারওয়াইল্ড এবং বেশ কয়েকটি অঘোষিত প্রকল্প স্থগিত হয়েছে।

ব্লুমবার্গ দাবি করেছে যে মাইক্রোসফট ২০২৩ সালে গেমিং টিমকে ৩০% লাভের মার্জিন লক্ষ্য করতে বলেছিল, যা ২০২২ সালের আদালতের কাগজপত্রে দেখানো তার ১২% মার্জিনের চেয়ে অনেক বেশি। বিশ্লেষকরা বলেছেন গড় গেম শিল্পের মার্জিন ১৭% থেকে ২২%। মাইক্রোসফট ৩০% সংখ্যাটি অস্বীকার করেছে কিন্তু বলেছে এটি এখনও কঠিন লক্ষ্য নির্ধারণ করে।

কোম্পানি গত বছর দুইবার কনসোলের দাম বাড়িয়েছে। সনি এবং নিন্টেন্ডোও আগস্টে দাম বাড়িয়েছে। PS5 এখন $৫৪৯.৯৯ থেকে শুরু হয়। সুইচ $৩৯৯.৯৯। সুইচ ২ হল $৪৯৯.৯৯।

ROG Xbox Ally-এর দাম $৫৯৯.৯৯। Ally X লাফিয়ে $৯৯৯.৯৯ হয়। বাজারে এত ডিভাইসের সাথে, হার্ডওয়্যার ক্রেতাদের জন্য লড়াই কঠিন।

Xbox এখন হার্ডওয়্যার শক্তির পরিবর্তে ক্লাউড এবং ক্রস-প্ল্যাটফর্ম পরিকল্পনার উপর নির্ভর করছে। Xbox-এর মৃত্যুর দাবি দশ বছর ধরে রয়েছে, এবং পরবর্তী পদক্ষেপ পুরানো মডেলটি শেষ করতে পারে বা এটিকে নতুন কিছুতে পরিণত করতে পারে।

এখনই Bybit-এ সাইন আপ করুন এবং ক্রিপ্টো ট্রেড করতে $৫০ বিনামূল্যে পান

মার্কেটের সুযোগ
Cloud লোগো
Cloud প্রাইস(CLOUD)
$0.07671
$0.07671$0.07671
-0.72%
USD
Cloud (CLOUD) লাইভ প্রাইস চার্ট
ডিসক্লেইমার: এই সাইটে পুনঃপ্রকাশিত নিবন্ধগুলো সর্বসাধারণের জন্য উন্মুক্ত প্ল্যাটফর্ম থেকে সংগ্রহ করা হয়েছে এবং শুধুমাত্র তথ্যের উদ্দেশ্যে প্রদান করা হয়েছে। এগুলো আবশ্যিকভাবে MEXC-এর মতামতকে প্রতিফলিত করে না। সমস্ত অধিকার মূল লেখকদের কাছে সংরক্ষিত রয়েছে। আপনি যদি মনে করেন কোনো কনটেন্ট তৃতীয় পক্ষের অধিকার লঙ্ঘন করেছে, তাহলে অনুগ্রহ করে অপসারণের জন্য service@support.mexc.com এ যোগাযোগ করুন। MEXC কনটেন্টের সঠিকতা, সম্পূর্ণতা বা সময়োপযোগিতা সম্পর্কে কোনো গ্যারান্টি দেয় না এবং প্রদত্ত তথ্যের ভিত্তিতে নেওয়া কোনো পদক্ষেপের জন্য দায়ী নয়। এই কনটেন্ট কোনো আর্থিক, আইনগত বা অন্যান্য পেশাদার পরামর্শ নয় এবং এটি MEXC-এর সুপারিশ বা সমর্থন হিসেবে গণ্য করা উচিত নয়।

আপনি আরও পছন্দ করতে পারেন

গ্যালাক্সি ডিজিটালের গবেষণা প্রধান ব্যাখ্যা করছেন কেন ২০২৬ সালে bitcoin-এর দৃষ্টিভঙ্গি এত অনিশ্চিত

গ্যালাক্সি ডিজিটালের গবেষণা প্রধান ব্যাখ্যা করছেন কেন ২০২৬ সালে bitcoin-এর দৃষ্টিভঙ্গি এত অনিশ্চিত


 
  মার্কেটস
 
 
  শেয়ার করুন 
  
   এই নিবন্ধটি শেয়ার করুন
   
    লিংক কপি করুনX (Twitter)LinkedInFacebookEmail
   
  
 


 
  Galaxy Digital এর গবেষণা প্রধান ব্যাখ্যা করছেন w
শেয়ার করুন
Coindesk2025/12/22 05:25
এখানে নতুন সপ্তাহে অল্টকয়েনে অবশ্যই যা ফলো করতে হবে!

এখানে নতুন সপ্তাহে অল্টকয়েনে অবশ্যই যা ফলো করতে হবে!

ক্রিপ্টো বিশ্লেষক The DeFi Investor নতুন সপ্তাহে প্রবেশের সময় altcoin বাজারে উল্লেখযোগ্য উন্নয়ন এবং তিনি যে প্রকল্পগুলো অনুসরণ করবেন তা শেয়ার করেছেন। বিশ্লেষকের মূল্যায়ন অনুযায়ী
শেয়ার করুন
Coinstats2025/12/22 04:42
NEAR Protocol (NEAR) পতনের মুখোমুখি, প্রযুক্তিগত সেটআপ $২.৩৫ লক্ষ্য নির্দেশ করছে

NEAR Protocol (NEAR) পতনের মুখোমুখি, প্রযুক্তিগত সেটআপ $২.৩৫ লক্ষ্য নির্দেশ করছে

NEAR Protocol (NEAR) বিক্রয় চাপ মূল্য কার্যক্রমে ক্রমাগত প্রভাব ফেলায় নিম্নমুখী গতিপথে রয়েছে। গত ২৪ ঘণ্টায়, টোকেনটি প্রায়
শেয়ার করুন
Tronweekly2025/12/22 05:00