Open Loot, un desarrollador enfocado en infraestructura de juegos basada en blockchain, ha lanzado la OL Chain, una red Layer-3 personalizada diseñada para hacer las transacciones dentro del juego más rápidas, económicas y públicamente verificables.
La compañía dijo que OL Chain registrará cada intercambio, compra e interacción a través de su ecosistema directamente en cadena, con el objetivo de mejorar la transparencia tanto para jugadores como para estudios asociados.
OL Chain busca abordar uno de los principales puntos de fricción en los juegos blockchain: la latencia de transacción y los costos de gas. Según Open Loot, las transacciones en OL Chain se liquidan en tiempo real y inicialmente tendrán comisiones de gas cero, reduciendo las barreras para usuarios primerizos.
La nueva red también hereda el modelo de seguridad de Ethereum mientras ofrece "patrocinios de gas" opcionales, permitiendo a los desarrolladores pagar las comisiones de red en nombre de los jugadores—un incentivo que la compañía cree que mejorará la retención y el compromiso de los usuarios.
El lanzamiento de la chain expande el caso de uso del token nativo de Open Loot, $OL, vinculando la actividad de la plataforma y el volumen de transacciones con la demanda del token y el valor más amplio del ecosistema.
"OL Chain fue construida para hacer que los juegos blockchain sean invisibles para el jugador", dijo la compañía en un comunicado. "Queremos los beneficios de la transparencia y la propiedad sin la fricción que ha definido la mayoría de las experiencias Web3".
La actividad en OL Chain puede ser rastreada a través del explorador público, que muestra distribuciones de billeteras, historial de transacciones y datos de rendimiento de la red. La actividad temprana refleja pruebas internas e incorporación antes de integraciones de estudio más amplias.
El lanzamiento es parte del impulso de Open Loot para expandir su ecosistema de juegos más allá de un único mercado hacia una capa de infraestructura multi-estudio. Documentación técnica adicional y detalles de la hoja de ruta están disponibles en la wiki para desarrolladores de la compañía.

