My Lovely Planet, le premier jeu Web3 reconnu par l'initiative #WeArePlay de Google, a annoncé un partenariat stratégique avec l'icône du football Hakan Çalhanoğlu et son épouse Sinem Çalhanoğlu pour lancer la campagne #PlayForTurkey. Le partenariat stratégique entre My Lovely Planet et Çalhanoğlu se concentrera sur l'impact réel du jeu web3 dans le monde réel au milieu de son adoption généralisée.
"Le football m'a tant apporté, et maintenant je veux rendre quelque chose, pas seulement à mon pays, mais au monde entier," a déclaré Hakan Çalhanoğlu. "Avec My Lovely Planet, les fans peuvent s'amuser et me rejoindre directement pour créer un impact tout en profitant du jeu. Ensemble, nous pouvons rendre le gaming significatif."
La campagne PlayForTurkey se concentrera initialement sur le lancement de la Forêt Çalhanoğlu, une initiative de reboisement à grande échelle à Kuşadası, dans la province d'Aydın en Turquie, suite à l'incendie de forêt de 2024. My Lovely Game ayant déjà planté plus de 380 000 arbres dans le monde réel, la campagne PlayForTurkey garantira que chaque action dans le jeu contribue à la plantation de plus d'arbres.
Où sera située la Forêt Çalhanoğlu
"Nous construisons plus qu'un jeu. Nous construisons un mouvement où le divertissement alimente l'action dans le monde réel. Le projet Kuşadası n'est que le début - et le partenariat avec Hakan nous permet d'inspirer des millions de fans à faire la différence, un téléchargement à la fois," a déclaré Clément Le Bras, Fondateur et PDG de My Lovely Planet.
La Forêt Çalhanoğlu sera dirigée sur place avec l'Association turque Tohum, Tohum Eğitim Kültür ve Doğa Derneği. Pour lancer la Forêt Çalhanoğlu, l'icône du football financera la plantation de 10 000 jeunes arbres, qui couvriront environ 50 terrains de football.
La collaboration stratégique garantira que seules des espèces d'arbres indigènes résistantes - comme le chêne et le pin turc - seront plantées dans la Forêt Çalhanoğlu. De plus, l'équipe de My Lovely Planet prévoit d'autres "surprises excitantes" pour prouver que le gaming peut être "à la fois amusant et significatif".


