Uno Spear zombificato appare nella terza stagione di 'Primal' di Adult Swim.
Per gentile concessione di Adult Swim
Genndy Tartakovsky non è nuovo a prendere rischi creativi di dimensioni giurassiche.
È il ragazzo che ha raccontato un'avventura ronin prevalentemente non verbale per bambini attraverso Samurai Jack di Cartoon Network. Il suo seguito a Il laboratorio di Dexter si è rivelato un'animazione rivoluzionaria che non solo rifiutava di imboccare gli spettatori, ma li incoraggiava a impegnarsi con il materiale a un livello più profondo. La missione di Jack per sconfiggere il signore oscuro Aku non era qualcosa che potevi semplicemente lasciare in sottofondo.
"Devi avere fiducia in ciò che stai facendo," mi ha detto recentemente su Zoom. "La fiducia e la pazienza di lasciare che qualcosa permanga è una cosa... Più rallentavo i miei tempi, più aveva successo. Ora, all'improvviso, le persone hanno la possibilità di essere più coinvolte."
Come figlio degli anni '70, Tartakovsky (il cui curriculum include anche il franchise cinematografico di grande successo di Sony Hotel Transylvania) è cresciuto in un'epoca in cui quasi ogni programma per bambini "ci parlava dall'alto in basso," ha detto.
Invece, il ragazzo destinato a diventare un animatore gravitava verso offerte animate precedenti come Looney Tunes, che era "fatto per gli adulti, ma funzionava così bene anche per i bambini," ha spiegato. "Quando siamo arrivati a Samurai Jack, volevo fare uno show d'azione che avesse davvero azione e fosse molto più visivo... [Ho detto], 'Cambierò l'intera sensibilità di questo, farò in modo che inizi a sembrare molto diverso e mi fiderò che il pubblico capirà.'"
È lo stesso tipo di atteggiamento senza paura che ha ispirato Tartakovsky a trasformare Spear, l'amato cavernicolo della sua serie vincitrice di Emmy di Adult Swim Primal, in uno zombie semi-incosciente per la terza stagione dello show (ora in onda).
Il piano originale, ha confessato, era di terminare la saga silenziosa di Spear e del suo compagno T. rex Fang dopo due uscite. Ma poi è successo qualcosa: Genndy ha cambiato idea. Davvero semplice. Avendo ucciso il personaggio principale alla fine della seconda stagione, tuttavia, il creatore si è trovato in un angolo narrativo.
"Sono tipo, 'Oh, cavolo. Beh, cosa faccio ora?'" ha ricordato. "E poi è venuta fuori questa idea di lui che diventa uno zombie. Ciò che ha risuonato in me, è che ha portato un nuovo aspetto emotivo [alla storia], perché è il personaggio che amiamo. È tornato, ma in una forma diversa, e il pubblico farà il tifo per lui affinché ritorni quello che era, o questo è il nuovo futuro di Spear? Quindi, tutte queste dinamiche l'hanno reso super-interessante e il mio istinto era tipo, 'Sì, questa è la strada da seguire.'"
Anche con il nostro protagonista preistorico in uno stato avanzato di decomposizione non morta (dall'inizio, una sezione del cranio di Spear viene tagliata senza cerimonie, esponendo il suo cervello agli elementi), Primal continua a mantenere la sua premessa pulp—uno stufato primordiale condito da Frank Frazetta, Spaghetti Western e storie di Conan il Barbaro.
"Ho mescolato tutto ed è quello che è venuto fuori," ha notato Tartakovsky con un sorriso. A parte le influenze, il suo obiettivo principale con Primal era creare "un'intera serie costruita solo su queste sequenze di narrazione visiva senza dialoghi." Una tale filosofia è completamente antitetica a una popolazione incollata agli schermi, che presta attenzione solo a metà. "Non puoi farlo per Primal," ha detto Tartakovsky. "Devi essere completamente coinvolto o non lo capirai."
NEW YORK, NEW YORK – 15 MAGGIO: Genndy Tartakovsky di Primal di Adult Swim partecipa agli arrivi di WarnerMedia Upfront 2019 sul tappeto rosso al The Theater at Madison Square Garden il 15 maggio 2019 a New York City. 602140 (Foto di Mike Coppola/Getty Images per WarnerMedia)
Getty Images per WarnerMedia
Tuttavia, si potrebbe sostenere che la natura necromantica della terza stagione rinfresca completamente la formula generale. "La terza stagione riguarda [il] trovare la vita attraverso la morte in senso generale e cosa significa," ha continuato il creatore. "È molto incentrato sui personaggi. È quello che penso sia di successo: abbiamo impiegato 20 episodi per far vivere e respirare questi personaggi, e ora dobbiamo fare il tifo per loro affinché ritrovino se stessi."
Mentre il giudizio è ancora in sospeso su una potenziale quarta stagione, Tartakovsky non è contrario a continuare il brand Primal fino al punto in cui diventa "eterno."
"Qualunque cosa facciamo [con esso sarà] crudo ed emotivo," ha accennato. "Pulp, 2-D, pochi dialoghi e narrazione visiva viscerale. Questo diventa ciò che è lo show. Quindi, forse tre stagioni di qualcos'altro, o una stagione, o qualsiasi cosa sia. Ma mi piacerebbe che continuasse. Non lo so ancora. È troppo presto per dirlo."
Ha già mostrato fino a che punto l'idea potrebbe essere estesa nell'episodio "The Primal Theory" della seconda stagione, in cui Charles Darwin e i suoi colleghi dell'epoca vittoriana combattono un paziente mentale impazzito in una casa padronale inquietante. Tartakovsky sperava di fare qualcosa di simile nella terza stagione con un altro episodio autoconclusivo "ambientato nel futuro," ma l'idea non è mai stata realizzata.
"Stavamo cercando di creare un parallelo tra Zombie Spear e la cultura delle persone che sono pecore e seguono semplicemente esattamente ciò che viene dato loro," ha concluso. "Quasi come un'atmosfera di tipo orwelliano. Ed è diventato troppo grande, troppo. Sono tipo, 'Cosa stiamo facendo? Sarà difficile.' Ho deciso che mi avrebbe distrutto insieme alla produzione. [Inoltre] non volevo che fosse un espediente, quindi l'abbiamo omesso."
Nuovi episodi di Primal vanno in onda su Adult Swim ogni domenica alle 23:00 ET prima di arrivare su HBO Max il giorno seguente.
Fonte: https://www.forbes.com/sites/joshweiss/2026/01/14/primal-creator-genndy-tartakovsky-talks-zombifying-spear-the-key-to-non-verbal-stories-and-odds-of-season-4/


