本日、世界有数のエンターテインメントコンテンツの開発会社、パブリッシャー、ディストリビューターであるスクウェア・エニックスが現在検証中であることが明らかになりました本日、世界有数のエンターテインメントコンテンツの開発会社、パブリッシャー、ディストリビューターであるスクウェア・エニックスが現在検証中であることが明らかになりました

スクウェア・エニックスがTezosバリデーターに、ブロックチェーンゲーム推進を強化

2026/03/12 21:00
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  • 同社の最新のブロックチェーン分野への参入は、Tezos上でベーカーノードを運営することです。
  • 2025年には44万人のユニークユーザーと3,100万件の取引があり、Tezosゲーミングエコシステムは急速に拡大を続けています。

本日、世界有数のエンターテインメントコンテンツの開発、発行、配信を行うSquare Enixが、Tezosブロックチェーンの検証を開始したことが明らかになりました。同社は、Tezos上でベーカーノードを運営することにより、市場で最も信頼性が高く、エネルギー効率の良いブロックチェーンネットワークの1つの整合性を維持し、取引検証に大きく貢献しています。

Square Enixは、長年にわたりプレイヤーを魅了してきた没入感のある体験を生み出すゲームを制作することで世界的に知られています。インタラクティブエンターテインメントのリーダーとして、ゲームプレイとストーリーテリングを向上させるため、同社は技術革新を継続的に取り入れてきました。Soccerverse、HyperPlay、The Sandboxは、Square Enixが以前に投資したブロックチェーン関連ベンチャーの一部に過ぎません。同社の最新のブロックチェーン分野への参入は、Tezos上でベーカーノードを運営することです。

Trilitech(Tezos R&D Hub)のゲーム部門責任者であるEfe Kucuk氏は、このパートナーシップについて次のようにコメントしています:

2025年には44万人のユニークユーザーと3,100万件の取引があり、Tezosゲーミングエコシステムは急速に拡大を続け、カジュアルモバイル体験からAAAマルチプレイヤー大作まで、幅広いゲームのための成熟したプラットフォームへと発展しています。著名なゲーム業界の専門家や大手パブリッシャーからのエンゲージメントの高まりは、次世代ゲームの優先プラットフォームとしてのTezosへの認識の高まりを反映しています。

Square Enixグループの一員として、Square Enix Ltd.は、ヨーロッパおよびその他のPAL地域において、SQUARE ENIXおよびTAITOブランドでエンターテインメントコンテンツの開発、制作、配信、ライセンスを行っています。世界で2億300万本以上を売り上げたFINAL FANTASY、世界で9,400万本以上を売り上げたDRAGON QUEST、そして伝説のSPACE INVADERSは、Square Enixグループが保有する重要な知的財産の一部です。ロンドンに拠点を置くSquare Enix Ltd.の親会社は、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスです。

Tezosは、デジタル環境における価値移転を可能にし、組織、開発会社、企業に力を与えるために作られた、オープンソースでエネルギー効率の高いブロックチェーンです。スケーラブルな方法で分散型アプリケーションをデプロイできるように設計されています。最初のプルーフ・オブ・ステーク(PoS)ブロックチェーンの1つであるTezosは、その堅牢なガバナンス、長期的なアップグレード性、スマートコントラクト機能により、世界中で人気があります。

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