3月13日の時点で、G Coinはすでに測定可能な牽引力を持って市場に参入するトークンとして位置づけられていました。
Playnanceの公開トラッカーを引用した報告書によると、このトークンは3月18日のトークン生成イベントに先立ち、20万人以上の保有者と約3,800万ドルの推定時価総額を持っていました。
Playnance自身の文書では、G Coinをゲームプレイ、報酬、パートナー収益分配、資金フローのユーティリティレイヤーとして説明しており、すべてPlayBlock上で実行され、同社はガスレス実行、確定的な決済、サブ秒のファイナリティを提供すると述べています。
この背景が重要なのは、G Coinが白紙の資産として立ち上げられたわけではないからです。Playnanceのローンチ資料に関連する取引所配信のカバレッジによると、より広範なエコシステムはすでに10,000以上のオンチェーンゲームをサポートし、30以上のゲームスタジオと統合し、1日あたり約200万件のオンチェーン取引を処理していました。
つまり、市場はトークンの価格を決めるだけでなく、Playnanceがゲーム、予測市場、その他のエンターテインメント製品全体ですでに起こっていると述べている活動の価格を決めることを求められていたのです。
今週の最も明確な成長シグナルはステーキングから来ました。3月16日、PlaynanceはPlayW3でGCOINのステーキングを開始し、ローンチカバレッジによると、数時間以内に2億5,000万トークン以上がロックされました。このプログラムでは、ユーザーは最低1,000 GCOINを6、9、12、18ヶ月の4つのロック期間でステークできます。
報酬は24時間後に発生し始めますが、早期引き出しは可能ですが報酬は没収されます。Playnanceはまた、このモデルが固定トークンインフレーションではなくエコシステム活動に報酬を結びつけると述べており、これはプラットフォーム使用との参加を調整しながら即座に流通する供給量を削減するように設計された構造です。
3月18日までに、そのシグナルは強化されました。市場デビュー前後のMEXCカバレッジによると、トークン生成イベント後にGCOIN/USDTが開始されてから数時間以内に、10億GCOIN以上がすでにステーキングでロックされていました。
ライブトラッカーを引用した3月19日の後の報告書によると、保有者は623,272人に上昇し、総販売トークンは139億8,100万に達し、32億200万トークンがロックされたままでした。3月18日のカバレッジで引用された203,732人の保有者と比較すると、これは1日余りで約3.1倍の保有者成長を意味します。
だからこそ、Playnanceの公開G Coin Trackerはマーケティングページ以上のものになっています。今では、プロジェクトのローンチ週の主張をリアルタイムでテストするための最も目に見えるダッシュボードとなっています。
検索に表示されたインデックス付きトラッカースニペットは、保有者、価格、成長、販売されたトークン、時価総額を追跡するページを示しており、別のインデックス付きスニペットは、ロックされた資金カテゴリに31億5,000万G Coin以上があることを示しています。
多くのトークンがユーティリティを証明する前に取引所に到達する市場において、Playnanceは逆のピッチを行っています。ユーティリティが最初で、次に流動性であり、トラッカーが公開スコアカードとして機能します。
次の質問は、ローンチ週の注目が薄れた後もその勢いが続くかどうかです。今のところ、過去1週間は、プレセール配布、ステーキング参加、取引所アクセス、透明な公開追跡という最も重要なフェーズを通過するプロジェクトを示しており、各ステップが市場にPlaynanceの成長ストーリーが持続可能かどうかを判断するためのより多くのデータを提供しています。
免責事項: これはPlaynanceによって提供されたスポンサー付き投稿です。
PlaynanceのG Coinがローンチ週をリアルタイム成長テストに変えるという投稿は、CryptoSlateに最初に掲載されました。


