Open Loot, розробник, що спеціалізується на ігровій інфраструктурі на основі блокчейну, запустив OL Chain, спеціально розроблену мережу Layer-3, призначену для того, щоб зробити внутрішньоігрові транзакції швидшими, дешевшими та публічно перевірюваними.
Компанія заявила, що OL Chain буде записувати кожну торгівлю, покупку та взаємодію в своїй екосистемі безпосередньо в ончейн, прагнучи покращити прозорість як для гравців, так і для студій-партнерів.
OL Chain прагне вирішити одну з головних проблем блокчейн-ігор: затримку транзакцій та витрати на газ. За словами Open Loot, транзакції на OL Chain розраховуються в режимі реального часу і спочатку матимуть нульові комісії за газ, знижуючи бар'єри для користувачів-початківців.
Нова мережа також успадковує модель безпеки блокчейн Ethereum, пропонуючи при цьому опціональні "спонсорства газу", що дозволяє розробникам оплачувати мережеві комісії від імені гравців — стимул, який, на думку компанії, покращить утримання та залучення користувачів.
Запуск мережі розширює варіанти використання нативного токена Open Loot, $OL, пов'язуючи активність платформи та обсяг транзакцій з попитом на токени та ширшою цінністю екосистеми.
"OL Chain був створений, щоб зробити блокчейн-ігри невидимими для гравця", — заявила компанія у своїй заяві. "Ми хочемо отримати переваги прозорості та власності без тертя, яке визначало більшість досвіду Web3".
Активність на OL Chain можна відстежувати через оглядач блокчейну, який відображає розподіл гаманців, історію транзакцій та дані про продуктивність мережі. Рання активність відображає внутрішнє тестування та підключення перед ширшою інтеграцією студій.
Запуск є частиною зусиль Open Loot з розширення своєї ігрової екосистеми за межі єдиного маркетплейсу до багатостудійного інфраструктурного шару. Додаткова технічна документація та деталі дорожньої карти доступні у вікі для розробників компанії.


