Розробники ігор вважають, що ШІ погано впливає на геймдев
За даними опитування розробників ігор, яке провела ігрова конференція GDC, їхнє ставлення до генеративного штучного інтелекту у роботі значно погіршилося.
За даними опитування розробників ігор, яке провела ігрова конференція GDC, їхнє ставлення до генеративного штучного інтелекту у роботі значно погіршилося.
За даними опитування розробників ігор, яке провела ігрова конференція GDC, їхнє ставлення до генеративного штучного інтелекту у роботі значно погіршилося.
Як повідомляє PC Gamer, у 2026 році 52% з понад 2300 респондентів заявили, «що генеративний ШІ має негативний вплив на ігрову індустрію». Два роки тому так вважали лише 18%, а минулого року — 30%.
«Я краще залишу цю галузь, ніж буду використовувати генеративний ШІ», — розповів керівник з дизайну ігор із Великої Британії.
Розробники, які виступають проти генеративного ШІ, вважають, що він «побудований на крадіжці та плагіаті», а також створює «пережоване поєднання всього, що було раніше».
Корисним генеративний ШІ для індустрії вважають лише 7% цьогорічних респондентів, що на 6% менше ніж минулого року. Найменше схвалюють генеративний ШІ художники, дизайнери, письменники та програмісти. При цьому найчастіше ШІ використовують менеджери та керівники.
Один з прихильників ШІ назвав критику цієї технології «моральною панікою», а інший навіть заявив, що його команда «навмисно працює над платформою, яка позбавить роботи всіх розробників ігор і дозволить дітям створювати та керувати власним контентом».
Найпоширенішими сферами застосування ШІ розробники ігор назвали дослідження та брейншторм (81%), а також офісна робота: відповіді на електронні листи (47%), допомога в кодуванні (47%) та прототипування (35%).


