Платформа для графічного дизайну Canva придбала два нові активи — британського розробника інструментів для 2D-анімації Cavalry та стартап Mango AI, що спеціалізується на оптимізації рекламного контенту.
Завдяки купівлі Canva прагне задовольнити потреби не лише маркетологів-початківців, а й досвідчених креативників та великих агенцій.
- Британська Cavalry відома своїм потужним софтом для 2D-анімації, який використовується у маркетингу, ігровій індустрії та генеративному мистецтві.
- Canva планує повністю інтегрувати ці напрацювання у свій професійний пакет Affinity, який уже включає редактори для фотографій, векторної графіки та верстки. Це придбання покликане заповнити прогалину у відеоредагуванні та створенні динамічного контенту, дозволяючи користувачам працювати в межах єдиної «Creative OS» без необхідності перемикатися між стороннім програмним забезпеченням.
- Стартап Mango AI, другим у черзі на поглинання, приносить у Canva не лише технології підкріплювального навчання для підвищення ефективності відеореклами, а й серйозну наукову експертизу. Засновниками проекту є колишні провідні фахівці з Netflix та Roblox — Нірмал Говінд та Вініт Місра.
Зокрема, Говінд обійме посаду першого в історії Canva «головного директора з алгоритмів», що свідчить про намір компанії зробити аналітику та ШІ-оптимізацію невід'ємною частиною процесу створення контенту.
Причини змін
Ці придбання відбуваються на тлі серйозних змін у розстановці сил на ринку графічного ПЗ, де Canva та Figma продовжують активно залучати мільйони користувачів завдяки інтеграції ШІ-рішень. Аналітики Morgan Stanley вже звертали увагу на те, що професійні інструменти від Adobe стикаються з потужним тиском з боку платформ, які роблять ставку на автоматизацію та доступність.
Завдяки новим активам Canva фактично формує замкнений цикл виробництва контенту: від створення статичних зображень та векторів у Affinity до складної 2D-анімації та подальшої аналітичної оптимізації рекламних запусків.
Така експансія в нові ніші демонструє амбіції компанії стати головним робочим середовищем для креативної індустрії майбутнього, де роль штучного інтелекту та алгоритмічного аналізу лише зростатиме.
Відмова від відповідальності: статті, опубліковані на цьому сайті, взяті з відкритих джерел і надаються виключно для інформаційних цілей. Вони не обов'язково відображають погляди MEXC. Всі права залишаються за авторами оригінальних статей. Якщо ви вважаєте, що будь-який контент порушує права третіх осіб, будь ласка, зверніться за адресою service@support.mexc.com для його видалення. MEXC не дає жодних гарантій щодо точності, повноти або своєчасності вмісту і не несе відповідальності за будь-які дії, вчинені на основі наданої інформації. Вміст не є фінансовою, юридичною або іншою професійною порадою і не повинен розглядатися як рекомендація або схвалення з боку MEXC.