测试阶段于2025年11月21日开始,计划在12月中旬进行更广泛的推出。
新钱包支持三种数字资产:比特币(BTC)、Tether的USDT稳定币和Tether Gold(XAUT)。Android用户现在可以在直播聊天和视频内容中直接发送打赏,无需使用传统支付方式。
Rumble首席执行官Chris Pavlovski在社交媒体上宣布了这一发布,写道"它来了...在Rumble上使用$BTC $XAUT和$USDT进行打赏。"测试阶段是继2025年10月在瑞士卢加诺Plan ₿论坛上的首次公告之后进行的,当时首个示范打赏被发送给内容创作者David Freiheit。
该钱包作为非托管系统运行,意味着用户控制自己的私钥和资金。这一设计与Rumble注重用户自由和财务独立的理念一致。该平台强调,无论是Rumble还是第三方都无法访问用户钱包。
Rumble通过与两家主要加密货币公司的合作建立了其钱包。Tether,全球最大稳定币背后的公司,为处理交易提供技术支持。该合作包括Tether在2024年底对Rumble进行的7.75亿美元巨额投资。
MoonPay负责钱包内的所有买入、卖出和交换功能。这一合作使没有加密货币经验的用户更容易参与打赏系统。MoonPay的集成允许人们使用信用卡和银行转账等常规支付方式购买数字资产。
来源:@paoloardoino
钱包开发始于2025年早期,当时Pavlovski首次宣布计划开发一个加密货币钱包,旨在帮助创作者赚取更多收入,特别是在传统支付系统面临限制的国际市场。
Rumble的举措代表了在大型视频平台上首次主要实施加密货币打赏。其他主要平台基本上避开了加密货币支付。Twitch曾短暂测试比特币打赏,但一年后就停止了。YouTube和TikTok从未提供原生加密货币打赏功能。
截至2025年第二季度,该平台拥有5100万月活跃用户,使其成为测试加密货币支付的最大视频平台之一。这一用户基础可以为比特币作为支付方式提供重要的实际测试。
传统创作者支付系统通常涉及高额费用、延迟支付和潜在的账户限制。与信用卡处理或PayPal转账相比,加密货币打赏为创作者提供即时支付和更低的交易成本。
钱包测试建立在Rumble更广泛接受比特币的基础上。该公司在2024年底宣布了比特币财库策略,计划购买价值高达2000万美元的比特币。
Rumble目前持有210.8个比特币,根据最近的估值约值2500万美元。该公司于2025年1月20日首次购买比特币,并在2025年3月以平均每枚91,000美元的价格增加了价值1710万美元的188个比特币。
首席执行官Pavlovski将持有比特币视为对抗通货膨胀和货币贬值的保护。这一财库策略使Rumble与MicroStrategy和特斯拉等持有比特币作为公司资产的其他公司站在一起。
该平台将自己定位为YouTube的言论自由替代品,吸引那些希望减少内容审核的创作者。这种反审查立场与比特币的去中心化理念一致,使加密货币集成自然符合平台的使命。
Rumble钱包使用端到端加密和行业标准安全协议。用户可以通过Rumble的单点登录系统访问他们的钱包,或使用助记词进行完全控制和恢复。
除了打赏外,该钱包最终将提供完整的加密货币功能。用户将能够直接通过Rumble应用购买、存储和发送各种数字资产。MoonPay合作使新接触数字资产的用户能够无缝购买加密货币。
Tether首席执行官Paolo Ardoino预计,由于Rumble庞大的用户基础,该钱包将成为最大的消费者加密货币钱包之一。这些公司计划在当前Android测试阶段完成后,于2025年12月初至中旬将钱包扩展到所有用户。
该钱包代表了与谷歌生态系统竞争的更广泛战略的一部分。Tether的投资还资助了Rumble的其他项目,包括AI服务、电子邮件、云存储和日历应用程序。
Rumble的加密货币钱包测试可能会影响整个创作者经济处理支付的方式。传统平台严重依赖广告收入,并从创作者收入中抽取大量分成。直接加密货币打赏绕过这些中介,让创作者对自己的收入有更多控制权。
这一时机与创作者对平台政策变化、收入分成减少和不可预测的算法变化的日益不满相一致。加密货币支付提供了一种不依赖企业支付处理商或传统银行系统的替代方案。
随着比特币获得机构接受度和监管清晰度的提高,Rumble的钱包可能会在创作者经济中开创主流加密货币采用的先河。该平台的成功可能会鼓励其他视频平台开发类似的加密货币支付功能。


