撰文:ChandlerZ,Foresight News
3 月 16 日,OpenSea 联合创始人兼 CEO Devin Finzer 发推宣布,OpenSea 基金会决定推迟原定 3 月 30 日启动的 SEA 代币发行活动。2025 年 10 月,Finzer 首次公布 SEA 将于 2026 年 Q1 推出,如今 Q1 即将结束,新的时间表仍未确定。
Finzer 将推迟归因于当前加密市场环境严峻,并强调「SEA 仅推出一次」,基金会选择等待所有准备就绪而非强行赶上原定日期。
针对在 Q1 时间表公布后参与了 Wave 3 至 Wave 6 奖励活动的用户,OpenSea 提出了一套可选补偿方案。
核心逻辑是退费换宝藏奖励,用户可以申请退还在这几轮活动期间被平台收取的交易手续费。但如果选择退费,对应波次获得的 Treasure 宝藏奖励将从账户中移除。如果用户选择不退费,已持有的宝藏权益不变,基金会承诺在 TGE 时将其纳入重点考量,且这部分权益独立于历史活动的分配额度。
这一设计以回应社区对奖励机制的不满,此前 Wave 1 分发了 1220 万美元奖池,包含 NFT 和代币,但社区反馈显示,获取高阶宝箱需要极高的交易量,奖励分配带有较强随机性,被批评为变相鼓励刷量交易。OpenSea 曾因此暂停了新的 XP 奖励系统。
除退费方案外,OpenSea 宣布自 3 月 31 日起实施 60 天零手续费政策。零手续费期间覆盖平台自身的代币交易费用,期满后将推出新的费用体系,Finzer 称届时费率将对高频交易用户更具竞争力。
产品层面,原定 3 月 30 日的活动虽然取消,但团队将在未来数月另行举办一场聚焦产品更新的活动。OpenSea 的 OS2 平台已于 2025 年 5 月正式退出 Beta,目前支持 22 条链上的跨链代币交易。移动端应用已进入封闭测试阶段,内置名为 OpenSea Intelligence 的 AI 交易辅助工具。永续合约交易功能也在路线图中。
推迟发币的背后,是一个正在萎缩的行业大环境。CryptoSlam 的数据显示,2025 年全年 NFT 销售额为 56.3 亿美元,相比 2024 年的 89 亿美元下跌 37%。供给端却反向膨胀至 13.4 亿枚,从 124 美元降至 96 美元。 2025 年底 NFT 总市值约 24 亿美元。
OpenSea 在这一背景下的市占率反而上升,但支撑数字的已不是 NFT。根据 The Block 数据显示,OpenSea 当前以太坊 NFT 交易市占率约 71%,SEA 代币宣布后,市占率一路攀升,但 2025 年 10 月 26 亿美元的月交易量中,超过 90% 来自代币交易,NFT 本身的交易量依然疲软。
2025 年 5 月,OS2 退出 Beta 版本后,OpenSea 月活用户回升至 46.7 万,为 2023 年以来最高,但随着整个市场的熄火,NFT 市场的交投热情更在大幅消退。
这也解释了 OpenSea 为何要急着转型。永续合约、跨链代币交易、移动端应用,都是在 NFT 之外寻找新的流量入口。SEA 代币原本是这套转型叙事的压轴,如今推迟,转型的动能也随之悬空。
50% 的代币供应量承诺分配给社区,上线后 50% 平台收入用于回购 SEA,用户可质押 SEA 支持特定藏品或代币项目。这套代币经济模型在 2025 年 10 月公布时曾拉动一波交易量增长,如今跳票可能消耗的正是当时积累的社区预期。
Finzer 在推文末尾提到,上次宣布时间表「时间太早了」,制造了不必要的不确定性。他承诺下次基金会设定新时间线时,「会深思熟虑且非常具体」。在那之前,社区对 SEA 的信心还剩多少,可能取决于 60 天零手续费期间能否带来实质性的用户留存增长。


