尽管游戏活动下降了17%,资金同比下降了93%(两年来的最低点),FIFA、世嘉和其他web2巨头仍在加倍投入区块链尽管游戏活动下降了17%,资金同比下降了93%(两年来的最低点),FIFA、世嘉和其他web2巨头仍在加倍投入区块链

Studio Chain 首次亮相作为更公平和更快速的 Web3 游戏的新层

2025/10/24 17:35

Studio Chain 亮相成为更公平和更快速的 Web3 游戏的新层

尽管游戏活动下降了 17%,资金同比下降了 93%(两年来的最低点),以及超过 300 个 dApps 在 2025 年第二季度变得不活跃,FIFA、世嘉和其他 web2 巨头仍在加倍投资区块链。在这种背景下,Karrat 基金会推出的 Studio Chain 不仅仅是昙花一现。这个为 web3 游戏和娱乐而建的第 2 层区块链,旨在避免过度炒作的陷阱和区块链游戏的局限性,这些游戏由于不可持续的代币经济学、投资者支持不足或留存率低而无法在市场条件下生存。

Studio Chain 由原生燃料代币 $KARRAT 提供支持,并在 Caldera 和 Arbitrum Orbit 上开发。官方发布合作伙伴 AMGI Studios 将推出其旗舰游戏《My Pet Hooligan》,作为新层上的第一个项目。该游戏是 Epic MegaGrant 的获得者,在 2023 年 GAM3 奖项中获得了最佳动作游戏奖,并被正式选入 2025 年 Mix LA 漫画展、2025 年首映节、2025 年 Mix 秋季游戏展示会和 2025 年 devGAMM 展示会。这是一个现实世界的例子,展示了主流娱乐 IP 如何使用 web3 基础设施来提高可访问性和用户体验。

独特的质押机制使治理民主化

传统把关者的透明治理听起来像是一个矛盾修辞,但去中心化自治组织也有自己的一系列问题。理论上,DAO 区块链治理使成员能够在没有中央权威的情况下管理集体实体。然而,用户的投票权通常与他们对组织的贡献或持股成比例,使治理偏向于较大的参与者。

Studio Chain 引入了弹性节点,这是一种独特的基于质押的机制。二十个节点,每个节点通过质押 500 万 $KARRAT 激活,将在启动时上线。与传统的验证者系统相比,RN 模型降低了入门门槛,使用开放的、池化的质押而不是基于许可的访问。因此,所有社区成员都为正常运行时间和安全性做出贡献,无论他们投资多少。

这种创新模型在威胁 DAO 完整性和功能的持续漏洞中增强了安全性。互操作性限制和网络拥塞使操作复杂化,而安全漏洞则是持续的威胁。治理捕获是另一个安全问题,当富有的利益相关者或外部实体操纵 DAO 治理过程时,会破坏社区目标和利益。

积极的社区参与和透明度有助于防止治理捕获,而 Studio Chain 的 L2 状态和透明度功能有助于确保决策反映集体意愿而非个人利益。公平的代币分配对于防止支配和确保包容性决策至关重要,因为不平等的分配会集中控制权。对持有量的限制和透明的代币发行促进了无偏见的、基于代币的治理和社区参与,强化了去中心化精神。

Studio Chain 的架构支持基于代币的激励系统、互操作性和链上所有权,并实现传统媒体工作流程集成,潜在地允许工作室和创作者访问民主化的资金渠道,并减轻代币化 IP 和内容权利的问题。这是相关的,因为区块链游戏通常具有去中心化存储和匿名所有权,这对版权执行构成挑战。由于许多国家版权法的差距,这些机会不依赖于法定权利,而是依赖于销售数字资产的平台规则和底层代码。

对性能和产品质量的有前景的影响

L2 解决方案、自定义架构和侧链的组合可以实现 web3 游戏快速、可扩展、有趣和经济实惠的承诺。Studio Chain 可以在将多个交易移至 L1 解决方案之前将它们合并为单个批次,从而减少燃料费和拥塞。因此,它作为一个专用的 web3 游戏网络运行,Arbitrum 的扩展能力保证了底层架构的质量。

民主化资金渠道是必要的,因为批评者发现许多 web3 发射台推进了没有实质内容的想法。当前行业需要更高质量的产品,而不是大量的产品。截至 2025 年 2 月,Virtuals Protocol 已促成超过 17,000 个 AI 代理代币发布,但关于发射台的责任和可持续性的问题仍然存在。虽然缺乏实质内容的项目继续获得资金,但大多数最终都会失败,反映了行业内更深层次的问题。发射台已经沦为空洞的现金漏斗,资助那些不需要坚实技术基础甚至真实产品的倡议。

Studio Chain 专注于实用的娱乐用例,在一个用肤浅的炒作和半成品推销轰炸投资者的空间中,这是一股新鲜空气。没有可靠支持的筹集资金可能对早期 web3 项目有效,在这些项目中,长期增长考虑让位于代币分配,但它不再有利于市场。低努力发布和快速胜利的日子已经过去;随着监管审查的增加,新的发布必须专注于实际用例和真实产品。

可靠的基础设施增加了融资机会

高质量的产品发布为区块链游戏仍然可行和有价值提供了理由。行业虽然低迷,但并未结束。开头的数据显示,行业重置和构建都是真实的。2025 年第二季度的资金中近四分之三(74.8%)投向了基础设施,其余则流向了 web3 游戏工作室。显然,投资者正在押注游戏开发的核心部分。

大多数开发者需要几个不相连的工具来推进项目,此外还有许多其他需要解决的因素,包括安全性、服务器托管、维护成本和后端开发。项目在启动前停滞不前并不令人惊讶。重点主要是筹集资金,但资金本身并不能消除运营瓶颈。

开发者需要端到端的支持和正确的工具来构建整体产品,但他们只能勉强修补项目。第 2 层区块链的低延迟基础设施解锁了高速应用程序,使 web3 感觉与 web2 一样响应迅速,同时不牺牲其可靠性和去中心化保证。

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