概要
- Postalシリーズのファンは、Bullet ParadiseのトレーラーにはAI生成アートワークが使用されていると指摘し、迅速な中止を促した。
- DiscordでのXでの侮辱的な投稿により、外部開発のスピンオフに対する反発が深まった。
- Running With Scissorsは、この事件を検討した後、2026年の他のプロジェクトに焦点を移すと述べた。
物議を醸す射撃ゲームフランチャイズPostalのパブリッシャーであるRunning With Scissorsは今週、新たに発表されたシリーズ作品を発表の翌日に中止したと発表した。これはファンがトレーラーにAI生成アートワークが使用されていると指摘したことに対する反発に応じたものである。
このゲーム「Portal: Bullet Paradise」は、Goonswarm Gamesによって外部開発された高速ペースの一人称シューターのスピンオフだった。この反発は、Running With Scissorsがゲームにおける生成AIの使用に反対し、クリエイティブ作業におけるAIに対して立場を明確にした数日後に発生した。
パブリッシャーは、開発チームへの信頼が崩壊したためプロジェクトを終了したと述べ、コミュニティに対して透明性を保ち、今後も複数のプロジェクトを進行中であると付け加えた。
「私たちは懸念を持つPostalコミュニティからの否定的な反応に圧倒されました」と同社はXに書いた。「彼らからの強い意見は、ゲームの要素が非常にAI生成である可能性が高く、そのため当社のブランドと企業の評判に極めて大きな損害を与えたということです。」
Postal: Bullet Paradiseに対する反発は、ファンが12月3日のトレーラーを分析し、AIツールによって制作されたと主張する詳細を指摘した後に激化した。先月末、Running With ScissorsはXで、顧客はゲームがAIを使用して作成されたかどうかを知る権利があると述べた。
「顧客は、ゲームが創造性、魂、そして実際の才能で作られたのか、それともプロンプトから何でも吐き出す機械で作られたのかを知る権利がある」と彼らは書いた。
ゲーマーからの不満は、会社の代表者がXやDiscordでトレーラーを擁護しながら批評家を侮辱したときにエスカレートした。スクリーンショットには、会社の代表者が疑惑に対応する際に罵詈雑言や中傷を使用している様子が示されている。
画像が広まるにつれ、Running With Scissorsは行為に対処する別のXメッセージを発表した。
「もちろん、その場の熱の中で侮辱を感じた方々にお詫び申し上げます。そして、その時に懸念を提起してくださったことに感謝します」と彼らは追加の投稿で述べた。「特に私たちに死の脅迫を送った人々については、謝罪は適用されません。」
Running with ScissorsはDecryptのコメント要請に即座に応じなかった。
Postalフランチャイズは1997年に始まり、すぐにダークユーモア、対立的な風刺、そして過激な暴力で知られるようになった。このフランチャイズの名前は「going postal」という用語に由来しており、これは元々1990年代の米国郵便局員による一連の職場での銃撃事件を指し、後に突然の暴力的な爆発や銃撃事件をより一般的に指すスラングとなった。
オーストラリア、ドイツ、マレーシア、ニュージーランド、スウェーデン、フランスを含む複数の国が、その激しい暴力、グラフィックなコンテンツ、動物虐待、そして不快なテーマのためにシリーズの作品を禁止した。このプロパティは後に、ウーヴェ・ボル監督による広く酷評された2007年の実写映画にインスピレーションを与えた。
同社は2026年に計画されているプロジェクトに注力すると述べ、スタッフに対する脅迫は報告されると改めて強調した。スタジオはPostal: Bullet Paradiseが別の形で復活する可能性があるかどうかについては言及しておらず、この経験により、開発者とパブリッシャーがゲーム制作におけるAIの使用をどのように開示するかについての新たな精査が促された。
「1996年にRunning With Scissorsを設立して以来、私たちはいつもファンがチームの一部だと言ってきました。私たちの優先事項は、常にPostalフランチャイズを支持してくれる何百万人もの人々のために正しいことをすることです」と彼らは書いた。「私たちはプレイしたいゲームを作る機会に感謝し、2026年以降に登場する新しいプロジェクトとアップデートに引き続き焦点を当てていきます。」
この反発を受けて、Goonswarm Gamesは金曜日にスタジオを閉鎖し、事業を終了すると発表した。
「私たちのプロジェクト、そして過去6年間に構築したすべてのものが、わずか数日でキャンセルされました」と声明で述べている。
「私たちのスタジオは、ゲームでAI生成アートを使用しているという誤った非難を受け、私たちの作品を明確にしようとするあらゆる試みが状況をエスカレートさせただけでした」と彼らは述べ、同社が「多数の脅迫、侮辱、嘲笑」を受けたと付け加えた。
Ubisoft、CD Projekt Red、Square Enix、Activisionを含む主要ゲームパブリッシャーは、近年、生成AIの使用を拡大し、ゲーム内アセット作成、内部テスト、モデレーション、および開発パイプラインを加速するための取り組みにこの技術を採用している。
開発者は、AI生成アートが一貫性がなく、著作権で保護されたトレーニングデータに依存している、または通常は人間のアーティストによって行われる作業を置き換えると主張するプレイヤーからの反発の増加に直面している。これらの懸念は、プロジェクトの規模に関係なく、自動化ツールを実験しているスタジオ全体で表面化している。
業界全体も労働力の圧力に直面している。Gaming Layoffsの追跡サイトによると、2025年にはこれまでに3,500以上の職がゲームスタジオ全体で削減されており、自動化がアーティストやその他の初期キャリア開発者の機会をさらに減少させるという懸念が高まっている。2024年には約15,000のゲーム業界の職が削減された。
「私たちは、この作品に魂を注ぎ、私たちのスタジオをサポートしてくれたアーティストたちが、誤ったAI非難に直面することになったことを心から申し訳なく思います」とGoonswarmは書いた。「ゲームにそれほどのエネルギーを注ぎ込み、偶然にもAI戦争の真っ只中に巻き込まれてしまうのは辛いことです。」
GGニュースレター
最新のweb3ゲームニュースを入手し、この分野をカバーするゲームスタジオやインフルエンサーから直接話を聞き、パートナーからのパワーアップを受け取りましょう。
出典: https://decrypt.co/351204/new-postal-game-canceled-one-day-after-reveal-generative-ai-allegations


