Meta 挖角 Apple 設計長,強化AI整合!Alan Dye 將領軍 Meta 全新創意工作室,探索人工智慧與產品體驗的無限可能,打造更貼近人性的 AI 裝置。Meta 執行長 Mark Zuckerberg 今日宣布計畫推出一個全新的創意工作室,並將由前 Apple 使用者介面設計副總裁 Alan Dye 領軍,根據目前公開的資訊,Alan Dye 將卸下他在 Apple 的職務,預計於 12 月 31 日正式加入 Meta 擔任設計長一職。 Mark Zuckerberg 透過社群平台 Threads 表示,Meta 的新創意工作室將致力於融合設計、時尚與科技三大領域,並提出將「智慧」視為一種全新設計素材的概念,工作室的目標是探索當人工智慧變得普及且具備高度能力時,產品與體驗的可能性。Meta 計劃透過此舉提升內部的設計層級,集結具備工藝、創意視野與系統性思考的人才,打造能夠連結硬體與軟體的新產品,隨著 AI 眼鏡與其他穿戴裝置逐漸改變使用者與科技互動的方式,Meta 強調未來的體驗設計必須更貼近人類直覺,確保技術能以自然的方式服務於人。 除了新加入的成員,該工作室也將納入 Meta 現有的工業設計團隊,以及負責元宇宙設計與藝術的相關團隊,目前 Meta 已推出與 Ray-Ban 及 Oakley 合作的 Quest VR 頭戴裝置和 AI 智慧眼鏡,未來也將持續拓展硬體領域,包括正在開發中的擴增實境眼鏡。Alan Dye 加入 Meta 後,將直接向技術長 Andrew Bosworth 匯報,Bosworth 目前負責管理 Reality Labs,涵蓋穿戴式裝置與頭戴式顯示器部門,Alan Dye 的主要任務將是協助改善 Meta 的消費性電子產品,並強化其人工智慧功能的整合應用。 回顧 Alan Dye 在 Apple 的經歷,他於 2006 年加入 Apple,最初在行銷傳播團隊擔任創意總監,負責產品包裝設計,2012 年,他轉調至 Jony Ive 的團隊參與 iOS 7 的開發,並自 2015 年起接掌使用者介面設計團隊,在他任職期間,參與了 Apple Watch 的介面開發、Vision Pro 的介面設計,以及後續 iOS、iPadOS、macOS 等作業系統的更新,在離職前,他的團隊據傳正著手開發智慧家庭相關設備。 在人才招募方面,Meta 也同時聘請了另一位來自 Apple 的設計師 Billy Sorrentino,Sorrentino 在 Apple 的人機介面設計團隊任職長達 10 年,曾與 Alan Dye 共同參與 iOS 26 的 Liquid Glass 介面重新設計專案。 針對 Alan Dye 的離職,Apple 方面已確認將由資深設計師 Stephen Lemay 接任其職位,Stephen Lemay 於 1999 年加入 Apple,參與了多項主要介面的設計工作,Apple 執行長 Tim Cook 在聲明中指出,設計是 Apple 的核心價值,並肯定 Stephen Lemay 長期以來展現的協作與創造力,以及對卓越標準的堅持。 近期科技產業的人才流動頻繁,部分競爭對手正積極招募具備人工智慧專案經驗的人員。除了 Alan Dye 與 Billy Sorrentino 轉戰 Meta,Apple 近期也宣布機器學習與 AI 策略資深副總裁 John Giannandrea 將於 2026 年春季退休,該職缺預計由前 Microsoft AI 高層 Amar Subramanya 接任。Alan Dye 的異動被視為 Meta 試圖加強其硬體設計與軟體服務整合的一步,特別是在將人工智慧導入消費性裝置的策略佈局上,後續發展值得關注。     延伸閱讀:NVIDIA 想把 GPU 塞進 HBM?攜手 Meta、三星、SK 海力士試圖突破 AI 瓶頸 延伸閱讀:傳 Google 將向 Meta 出售 AI 晶片!挑戰 NVIDIA 地位,TPU 首度開放本地部署  加入T客邦Facebook粉絲團Meta 挖角 Apple 設計長,強化AI整合!Alan Dye 將領軍 Meta 全新創意工作室,探索人工智慧與產品體驗的無限可能,打造更貼近人性的 AI 裝置。Meta 執行長 Mark Zuckerberg 今日宣布計畫推出一個全新的創意工作室,並將由前 Apple 使用者介面設計副總裁 Alan Dye 領軍,根據目前公開的資訊,Alan Dye 將卸下他在 Apple 的職務,預計於 12 月 31 日正式加入 Meta 擔任設計長一職。 Mark Zuckerberg 透過社群平台 Threads 表示,Meta 的新創意工作室將致力於融合設計、時尚與科技三大領域,並提出將「智慧」視為一種全新設計素材的概念,工作室的目標是探索當人工智慧變得普及且具備高度能力時,產品與體驗的可能性。Meta 計劃透過此舉提升內部的設計層級,集結具備工藝、創意視野與系統性思考的人才,打造能夠連結硬體與軟體的新產品,隨著 AI 眼鏡與其他穿戴裝置逐漸改變使用者與科技互動的方式,Meta 強調未來的體驗設計必須更貼近人類直覺,確保技術能以自然的方式服務於人。 除了新加入的成員,該工作室也將納入 Meta 現有的工業設計團隊,以及負責元宇宙設計與藝術的相關團隊,目前 Meta 已推出與 Ray-Ban 及 Oakley 合作的 Quest VR 頭戴裝置和 AI 智慧眼鏡,未來也將持續拓展硬體領域,包括正在開發中的擴增實境眼鏡。Alan Dye 加入 Meta 後,將直接向技術長 Andrew Bosworth 匯報,Bosworth 目前負責管理 Reality Labs,涵蓋穿戴式裝置與頭戴式顯示器部門,Alan Dye 的主要任務將是協助改善 Meta 的消費性電子產品,並強化其人工智慧功能的整合應用。 回顧 Alan Dye 在 Apple 的經歷,他於 2006 年加入 Apple,最初在行銷傳播團隊擔任創意總監,負責產品包裝設計,2012 年,他轉調至 Jony Ive 的團隊參與 iOS 7 的開發,並自 2015 年起接掌使用者介面設計團隊,在他任職期間,參與了 Apple Watch 的介面開發、Vision Pro 的介面設計,以及後續 iOS、iPadOS、macOS 等作業系統的更新,在離職前,他的團隊據傳正著手開發智慧家庭相關設備。 在人才招募方面,Meta 也同時聘請了另一位來自 Apple 的設計師 Billy Sorrentino,Sorrentino 在 Apple 的人機介面設計團隊任職長達 10 年,曾與 Alan Dye 共同參與 iOS 26 的 Liquid Glass 介面重新設計專案。 針對 Alan Dye 的離職,Apple 方面已確認將由資深設計師 Stephen Lemay 接任其職位,Stephen Lemay 於 1999 年加入 Apple,參與了多項主要介面的設計工作,Apple 執行長 Tim Cook 在聲明中指出,設計是 Apple 的核心價值,並肯定 Stephen Lemay 長期以來展現的協作與創造力,以及對卓越標準的堅持。 近期科技產業的人才流動頻繁,部分競爭對手正積極招募具備人工智慧專案經驗的人員。除了 Alan Dye 與 Billy Sorrentino 轉戰 Meta,Apple 近期也宣布機器學習與 AI 策略資深副總裁 John Giannandrea 將於 2026 年春季退休,該職缺預計由前 Microsoft AI 高層 Amar Subramanya 接任。Alan Dye 的異動被視為 Meta 試圖加強其硬體設計與軟體服務整合的一步,特別是在將人工智慧導入消費性裝置的策略佈局上,後續發展值得關注。     延伸閱讀:NVIDIA 想把 GPU 塞進 HBM?攜手 Meta、三星、SK 海力士試圖突破 AI 瓶頸 延伸閱讀:傳 Google 將向 Meta 出售 AI 晶片!挑戰 NVIDIA 地位,TPU 首度開放本地部署  加入T客邦Facebook粉絲團

Meta 成立創意工作室延攬前 Apple 設計高層 Alan Dye 主導硬體與 AI 整合

2025/12/05 15:15

Meta 執行長 Mark Zuckerberg 今日宣布計畫推出一個全新的創意工作室,並將由前 Apple 使用者介面設計副總裁 Alan Dye 領軍,根據目前公開的資訊,Alan Dye 將卸下他在 Apple 的職務,預計於 12 月 31 日正式加入 Meta 擔任設計長一職。

Mark Zuckerberg 透過社群平台 Threads 表示,Meta 的新創意工作室將致力於融合設計、時尚與科技三大領域,並提出將「智慧」視為一種全新設計素材的概念,工作室的目標是探索當人工智慧變得普及且具備高度能力時,產品與體驗的可能性。Meta 計劃透過此舉提升內部的設計層級,集結具備工藝、創意視野與系統性思考的人才,打造能夠連結硬體與軟體的新產品,隨著 AI 眼鏡與其他穿戴裝置逐漸改變使用者與科技互動的方式,Meta 強調未來的體驗設計必須更貼近人類直覺,確保技術能以自然的方式服務於人。

除了新加入的成員,該工作室也將納入 Meta 現有的工業設計團隊,以及負責元宇宙設計與藝術的相關團隊,目前 Meta 已推出與 Ray-Ban 及 Oakley 合作的 Quest VR 頭戴裝置和 AI 智慧眼鏡,未來也將持續拓展硬體領域,包括正在開發中的擴增實境眼鏡。Alan Dye 加入 Meta 後,將直接向技術長 Andrew Bosworth 匯報,Bosworth 目前負責管理 Reality Labs,涵蓋穿戴式裝置與頭戴式顯示器部門,Alan Dye 的主要任務將是協助改善 Meta 的消費性電子產品,並強化其人工智慧功能的整合應用。

回顧 Alan Dye 在 Apple 的經歷,他於 2006 年加入 Apple,最初在行銷傳播團隊擔任創意總監,負責產品包裝設計,2012 年,他轉調至 Jony Ive 的團隊參與 iOS 7 的開發,並自 2015 年起接掌使用者介面設計團隊,在他任職期間,參與了 Apple Watch 的介面開發、Vision Pro 的介面設計,以及後續 iOS、iPadOS、macOS 等作業系統的更新,在離職前,他的團隊據傳正著手開發智慧家庭相關設備。

在人才招募方面,Meta 也同時聘請了另一位來自 Apple 的設計師 Billy Sorrentino,Sorrentino 在 Apple 的人機介面設計團隊任職長達 10 年,曾與 Alan Dye 共同參與 iOS 26 的 Liquid Glass 介面重新設計專案。

針對 Alan Dye 的離職,Apple 方面已確認將由資深設計師 Stephen Lemay 接任其職位,Stephen Lemay 於 1999 年加入 Apple,參與了多項主要介面的設計工作,Apple 執行長 Tim Cook 在聲明中指出,設計是 Apple 的核心價值,並肯定 Stephen Lemay 長期以來展現的協作與創造力,以及對卓越標準的堅持。

近期科技產業的人才流動頻繁,部分競爭對手正積極招募具備人工智慧專案經驗的人員。除了 Alan Dye 與 Billy Sorrentino 轉戰 Meta,Apple 近期也宣布機器學習與 AI 策略資深副總裁 John Giannandrea 將於 2026 年春季退休,該職缺預計由前 Microsoft AI 高層 Amar Subramanya 接任。Alan Dye 的異動被視為 Meta 試圖加強其硬體設計與軟體服務整合的一步,特別是在將人工智慧導入消費性裝置的策略佈局上,後續發展值得關注。

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